Manipulación digital de prototipos en papel (Record no. 57327)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 04882nam a2200253 a 4500
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control AR-LpUFIB
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20250311170508.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 230201s2021 ag a om 000 0 spa d
024 8# - Otro identificador estandar
Número estándar o código DIF-M8260
-- 8480
-- DIF007553
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen AR-LpUFIB
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor AR-LpUFIB
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Iriarte Bosnic, Marcos Matías
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Manipulación digital de prototipos en papel
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Fecha de publicación, distribución, etc. 2021
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 1 archivo (3,7 MB) :
Otras características físicas il. col.
502 ## - NOTA DE TESIS
Nota de tesis Tesina (Licenciatura en Sistemas) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2021.
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato Capítulo 1: Introducción -- 1.1 Motivación -- 1.2 Objetivos generales -- 1.3 Objetivos específicos -- 1.4 Aportes de la tesina -- 1.5 Conceptos introductorios -- 1.5.1 Wireframe -- 1.5.2 Mockup -- 1.5.3 Prototipo -- 1.5.4 Paper prototyping -- 1.5.5 Storyboards -- 1.5.6 Usabilidad -- 1.5.7 Métrica -- 1.5.8 Diseño Mobile First -- Capítulo 2: Trabajos Relacionados -- 2.1 Aplicaciones relacionadas -- 2.1.1 Prototipos de baja fidelidad -- 2.1.2 Prototipos de alta fidelidad sin interacción -- 2.1.3 Prototipos de alta fidelidad con interacción -- 2.1.4 Herramientas que nos permiten generar el código de las aplicaciones basadas en prototipos -- 2.1.5 Conclusiones sobre las aplicaciones relacionadas -- 2.2 Trabajos sobre usabilidad -- Capítulo 3: Un proceso ágil basado en prototipos de papel digitalizados -- Metodología para evaluar usabilidad de manera temprana -- 3.1 Construcción de los prototipos en papel -- 3.2 Digitalización de los prototipos en papel creados -- 3.3 Definir y realizar las pruebas de usabilidad con usuarios -- 3.4 Interpretación de las métricas de usabilidad obtenidas en las pruebas con usuarios finales -- Capítulo 4: Aplicación móvil para digitalización de prototipos en papel y evaluación de usabilidad -- 4.1 Digitalización de los prototipos en papel -- 4.2 Módulos funcionales de la aplicación -- 4.2.1 Creación de proyectos y wireframes -- 4.2.2 Captura y procesamiento de imágenes -- 4.2.3 Digitalización de los wireframes -- 4.2.4 Previsualización de los prototipos creados -- 4.2.5 Pruebas de usabilidad -- 4.3 Descripción de apariencia y diseño -- 4.3.1 Interfaz intuitiva -- 4.3.2 Presentación amigable -- 4.3.3 Maleabilidad y dinamismo -- Capítulo 5: Ejecución de la metodología para evaluación de usabilidad en prototipos en papel -- 5.1 Primer paso: Construcción de los prototipos en papel -- 5.2 Segundo paso: Digitalización de los prototipos -- 5.2.1 Crear proyecto -- 5.2.2 Agregar un wireframe a un proyecto -- 5.2.3 Edición de la grilla de componentes -- 5.2.4 Determinar los atributos en los wireframes -- 5.2.5 Previsualización -- 5.3 Tercer paso: Definir y realizar las pruebas de usabilidad con usuarios -- 5.3.1 Definir las pruebas de usabilidad -- 5.3.2 Creación y desarrollo de las pruebas de usabilidad -- 5.4 Cuarto paso: Interpretación de las métricas de usabilidad obtenidas de las pruebas -- 5.4.1 Información obtenida de las pruebas de usabilidad -- 5.4.2 Atributos que se pueden evaluar cuando realizamos pruebas de usabilidad -- 5.4.2.1 Medición de Efectividad -- 5.4.2.2 Medición de Eficiencia -- 5.4.2.3 Medición de Satisfacción -- 5.4.2.4 Medición de Memorabilidad -- 5.4.2.5 Medición de distintos atributos adaptados al contexto de negocio -- 5.4.3 Construcción de un tablero de control para analizar los resultados obtenidos de las métricas -- 5.4.4 Conclusiones sobre el análisis de las métricas obtenidas -- Capítulo 6: Desarrollo e implementación. -- 6.1 Elección del lenguaje y framework utilizado -- 6.2 Tecnologías utilizadas propiamente para este desarrollo -- 6.2.1 React -- 6.2.2 React Native. -- 6.2.3 NodeJS -- 6.3 Arquitectura de la aplicación -- 6.3.1 Organización del código -- 6.3.2 Flujo de información e interacción entre pantallas y componentes -- 6.3.3 Principales librerías utilizadas -- 6.4 Descripción técnica de las funcionalidades principales de la aplicación -- 6.4.1 Etiquetado de cada widget en los wireframes -- 6.4.2 Sistema de grilla para etiquetar los widgets. -- 6.4.2.1 Representación de las líneas de la grilla y de los diferentes componentes -- 6.4.2.2 Como marcar componentes pequeños en los wireframes -- 6.4.3 Etiquetado de las diferentes propiedades de cada widget -- 6.4.4 Representación de los wireframes digitalizados -- 6.4.5 Implementación de las métricas de usabilidad -- Capítulo 7: Resultados obtenidos, conclusiones y trabajo a futuro -- 7.1 Resultados obtenidos -- 7.2 Conclusiones -- 7.3 Trabajos futuros -- Referencias
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada USABILIDAD
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado prototipos en papel
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado prototipado digital
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Taus, Johana Giselle
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Grigera, Julián ,
-- Director/a
856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS
Identificador Uniforme del Recurso <a href=" http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2181"> http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2181</a>
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Tipo de ítem Koha Tesis de posgrado
Holdings
Estado de retiro Estado de pérdida Estado dañado Disponibilidad Biblioteca permanente Biblioteca actual Fecha de adquisición Número de inventario Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha Colección Identificador Uniforme del Recurso
      Préstamo a domicilio Biblioteca de la Facultad de Informática Biblioteca de la Facultad de Informática 11/03/2025 DIF-04954   TES 21/14 DIF-04954 11/03/2025 11/03/2025 Tesis de posgrado    
      Recurso en Línea Biblioteca de la Facultad de Informática Biblioteca de la Facultad de Informática 11/03/2025         11/03/2025 11/03/2025 Tesis de posgrado Biblioteca digital http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/127453
      Recurso en Línea Biblioteca de la Facultad de Informática Biblioteca de la Facultad de Informática 11/03/2025         11/03/2025 11/03/2025 Tesis de posgrado Biblioteca digital http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2181