Una aplicación móvil que integra las experiencias educativas de los alumnos
Material type:
Item type | Home library | Call number | Status | Date due | Barcode | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Biblioteca de la Facultad de Informática | TES 17/33 (Browse shelf(Opens below)) | Consulta en Sala | DIF-04667 |
Browsing Biblioteca de la Facultad de Informática shelves Close shelf browser (Hides shelf browser)
Tesina (Licenciatura en Sistemas) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2017.
Introducción -- Capítulo 1 -- 1.1 Objetivos -- 1.2 Caso de estudio: Sistemas de aprendizaje de la Facultad de Informática -- 1.2.1 Caracterización de la problemática -- Capítulo 2 -- 2.1 Tecnologías de la información aplicadas a la educación -- 2.1.1 Origen 1 -- 2.1.3 Ventajas y desventajas del e-Learning -- 2.1.2 Definición de e-learning -- 2.1.4 Uso de TIC en educación -- 2.2 Estándares -- 2.2.1 Definición de estándares orientados al e-learning 1 -- 2.2.2 Ventajas aportadas por los estándares en e-learning -- 2.2.3 Organismos participantes en la estandarización en e-learning -- 2.2.4 Estandarización: aspectos y procesos -- 2.2.5 Objetos de aprendizaje -- 2.2.6 Limitaciones de los estándares -- 2.2.7 Especificaciones y estándares con mayor aceptación -- 2.3 LMS: Learning management system -- 2.3.1 Definición -- 2.3.2 Evolución -- -- 2.3.3 Propósito -- 2.3.4 Ventajas -- 2.3.5 Desventajas -- 2.3.5.1 Problema de trabajo colaborativo entre los alumnos -- 2.3.5.2 Problema de los LMS para ser accedidos desde dispositivos móviles -- 2.3.5.3 Dificultad de los LMS para interactuar con otros sistemas -- Capítulo 3 -- 3.1 SCORM: Sharable Content Object Reference Model -- 3.1.1 La especificación de SCORM -- 3.1.2 La organización de SCORM -- 3.1.3 Modelo de agregación de contenidos en SCORM -- 3.1.4 Entorno de Tiempo de Ejecución -- 3.1.5 Secuenciamiento y Navegación -- 3.1.6 Ventajas de utilizar SCORM -- 3.1.7 Inconvenientes de utilizar SCORM -- 3.2 Tin Can -- 3.2.1 Origen 2 -- 3.2.2 Característica que agrega a SCORM -- 3.2.3 ¿Cómo funciona Tin Can API? -- 3.2.4 ¿Cómo se estructura Tin Can? -- 3.2.5 Núcleo de Tin Can -- 3.2.6 Capacidades de Tin Can -- 3.2.6.1 Simplicidad -- 3.2.6.2 Independiente del navegador -- 3.2.6.3 Distribución de Contenido -- 3.2.6.4 Acceso a la información -- 3.2.6.5 Variables definidas por el usuario -- 3.2.6.6 Aprendizaje no inicializado en el LMS -- 3.2.6.7 Juegos y Simulaciones -- 3.2.6.8 Seguimiento de actividades en el mundo real -- 3.2.6.9 Seguimiento Desconectado -- 3.2.6.10 Cambios de plataforma -- 3.2.6.11 Interoperabilidad -- 3.2.6.12 Secuenciación -- 3.2.6.13 Interacción entre alumnos e instructores durante el entrenamiento -- 3.2.6.14 Aprendizaje colaborativo y aprendizaje basado en el equipo -- 3.2.6.15 Etiquetar contenido con capacidades -- 3.2.7 Debilidades de Tin Can -- 3.2.7.1 Acuerdo de definición de actividad -- 3.2.7.2 Variación de verbos -- 3.2.7.3 Complejidad de informes -- 3.3 LRS: Learning record store -- 3.3.1 Funcionamiento del LRS -- 3.3.1.1 Registrando experiencias educativas -- 3.3.1.2 Actividades en el LRS -- 3.3.1.3 Acceso de usuarios -- 3.3.2 APIs especificadas por el estándar Tin Can -- 3.3.3 Implementaciones de LRS -- 3.3.3.1 LRS stand alone -- 3.3.3.2 Integrando el LRS con el LMS -- 3.3.4. Almacenamiento y gestión de datos -- Capítulo 4 -- 4.1 Especificación del prototipo -- 4.2 Prototipo del LRS -- 4.2.1 Requerimientos -- 4.2.2 Casos de uso -- 4.2.2.1 Diagrama de casos uso del LRS -- 4.2.2.2 Descripción de los casos de uso del LRS -- 4.2.3 Modelo -- 4.2.4 Descripción de las clases principales del modelo -- 4.2.5 LRS interfaz pública -- 4.3 Extensión para Moodle -- 4.3.1 Alcance -- 4.3.2 Requerimientos -- 4.4 Aplicación móvil -- Capítulo 5 -- 5.1 El LRS -- 5.1.1 Herramientas para el desarrollo -- 5.1.2 Implementación del modelo -- 5.1.3 Implementación de la capa de negocio -- 5.1.4 Statement API -- 5.1.4.1 Implementando la Statement API -- 5.2 Desarrollo del plugin para moodle -- 5.2.1 Extensiones locales personalizadas -- 5.2.2 Características de las extensiones -- 5.2.3 Configuración de la extensión -- 5.3 Desarrollo de la aplicación móvil -- 5.3.1 Aplicaciones híbridas -- 5.3.2 Estructura del LRSapp -- Capítulo 6 -- 6.1 Experiencias de usuarios -- 6.1.1 Interfaz -- 6.1.2 Menú principal -- 6.1.3 Configuración inicial -- 6.1.4 Cuentas -- 6.1.5 Listar Statements -- 6.1.6 Buscar Statements -- 6.1.7 Crear Statement -- Capítulo 7 -- 7.1 Trabajos Futuros -- 7.1.1 Completar la funcionalidad provista por el estándar Tin Can -- 7.1.2 Implementar single sign on -- 7.1.3 Implementación de estadísticas -- 7.1.4 Mejoramiento de la interfaz de usuario del LRSapp -- 7.1.5 Pruebas del campo -- 7.2 Conclusión -- Referencias