000 01569naa a2200253 a 4500
003 AR-LpUFIB
005 20250311170511.0
008 230201s2021 xx o 000 0 spa d
024 8 _aDIF-M8348
_b8568
_zDIF007640
040 _aAR-LpUFIB
_bspa
_cAR-LpUFIB
100 1 _aLovos, Edith
245 1 0 _aMetodologías para el diseño de juegos serios :
_banálisis comparativo
300 _a1 archivo (289,5 kB)
500 _aFormato de archivo PDF. -- Este documento es producción intelectual de la Facultad de Informática - UNLP (Colección BIPA/Biblioteca)
520 _aLa valoración de los juegos serios como herramienta educativa se puede reconocer en la literatura sobre el tema, y alcanza a los diferentes espacios formativos. Sin embargo, un tema aún en discusión se vincula a las metodologías o modelos qué permiten guiar el proceso de diseño y producción de un juego serio. En este trabajo se presenta un análisis comparativo entre diferentes metodologías de diseño, recuperadas en el marco de una revisión bibliográfica. Respecto a los enfoques teóricos, los materiales analizados se categorizan en aquellos vinculados al estudio del comportamiento humano, y aquellos enfocados específicamente en aspectos del aprendizaje.
534 _aCongreso Argentino de Ciencias de la Computación (27mo : 2021 : Salta, Argentina)
650 4 _aJUEGOS
650 4 _aDISEÑO
650 4 _aMETODOLOGÍAS
700 1 _aRicca, Mónica
700 1 _aSanz, Cecilia Verónica
856 4 0 _uhttp://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/130331
942 _cCP
999 _c57413
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