000 | 01569naa a2200253 a 4500 | ||
---|---|---|---|
003 | AR-LpUFIB | ||
005 | 20250311170511.0 | ||
008 | 230201s2021 xx o 000 0 spa d | ||
024 | 8 |
_aDIF-M8348 _b8568 _zDIF007640 |
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040 |
_aAR-LpUFIB _bspa _cAR-LpUFIB |
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100 | 1 | _aLovos, Edith | |
245 | 1 | 0 |
_aMetodologías para el diseño de juegos serios : _banálisis comparativo |
300 | _a1 archivo (289,5 kB) | ||
500 | _aFormato de archivo PDF. -- Este documento es producción intelectual de la Facultad de Informática - UNLP (Colección BIPA/Biblioteca) | ||
520 | _aLa valoración de los juegos serios como herramienta educativa se puede reconocer en la literatura sobre el tema, y alcanza a los diferentes espacios formativos. Sin embargo, un tema aún en discusión se vincula a las metodologías o modelos qué permiten guiar el proceso de diseño y producción de un juego serio. En este trabajo se presenta un análisis comparativo entre diferentes metodologías de diseño, recuperadas en el marco de una revisión bibliográfica. Respecto a los enfoques teóricos, los materiales analizados se categorizan en aquellos vinculados al estudio del comportamiento humano, y aquellos enfocados específicamente en aspectos del aprendizaje. | ||
534 | _aCongreso Argentino de Ciencias de la Computación (27mo : 2021 : Salta, Argentina) | ||
650 | 4 | _aJUEGOS | |
650 | 4 | _aDISEÑO | |
650 | 4 | _aMETODOLOGÍAS | |
700 | 1 | _aRicca, Mónica | |
700 | 1 | _aSanz, Cecilia Verónica | |
856 | 4 | 0 | _uhttp://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/130331 |
942 | _cCP | ||
999 |
_c57413 _d57413 |